Qu’il est bon de se perdre dans les labyrinthes du DLC d’Elden Ring

Je n’ai pas terminé Shadow of the Erdtree, le premier — et seul — DLC d’Elden Ring. Et je n’ai pas honte de l’assumer. Mon aventure s’est achevée à quelques encablures du générique de fin, un ultime boss infâme, d’aucuns diraient déséquilibré, me barrant la route. Mais cet échec, qui deviendra peut-être un jour une victoire, ne conditionne pas le reste de l’aventure, une fois encore fantastique. Pendant les 10 à 15 heures passées dans le Royaume des ombres, je n’ai absolument pas boudé mon plaisir.

Mais Elden Ring: Shadow of the Erdtree marquera moins les esprits par son casting de boss (défi moins lissé que dans le jeu de base, avec des adversaires tantôt inoffensifs, tantôt trop puissants), que par l’incroyable architecture de ses niveaux. FromSoftware a imaginé cette extension comme une véritable lettre d’amour, voire potentiellement une lettre d’adieu si Elden Ring ne connaît jamais de suite (peu probable avec 25 millions d’exemplaires vendus). Les développeurs y ont mis tout leur savoir-faire pour concevoir une succession de labyrinthes qui en mettent plein la vue, les uns après les autres.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree // Source : Bandai Namco
Elden Ring: Shadow of the Erdtree // Source : Bandai Namco

10/10


Elden Ring: Shadow of the Erdtree


Points forts

  • Direction artistique incroyable

  • L’architecture des niveaux

  • Un contenu dense,

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Crédits photos de l'image de une : Elden Ring: Shadow of the Erdtree // Source : Capture PS5