Baldur’s Gate 3 fait même changer les règles de Donjons & Dragons

C’est peu dire que Baldur’s Gate 3 a été un immense triomphe en 2023. Logiquement élu jeu de l’année, avec un plébiscite aussi immense que mérité, le RPG de Larian Studios est adapté des règles de Donjons & Dragons — le plus célèbre des jeux de rôle sur table (JDR). C’est désormais au tour de Baldur’s Gate 3 d’inspirer son maître, rapporte Eurogamer dans un article publié le 2 juillet 2024.

Dans une vidéo diffusée sur la chaîne YouTube officielle, Jeremy Crawford, en charge du design de Donjons & Dragons, a présenté les changements qui seront appliqués au JDR dans les futures éditions. L’intéressé a admis, en toute transparence, que certaines modifications avaient été décidées grâce à Baldur’s Gate 3. C’est en jouant au RPG qu’il s’est rendu compte que certains sorts étaient soit insuffisamment puissants, soit une plaie à utiliser.

Baldur's Gate III
Baldur's Gate III

Baldur’s Gate III. // Source : Larian Studios

Comment Baldur’s Gate 3 a inspiré des changements pour Donjons & Dragons

Jeremy Crawford a donné l’exemple de deux sorts. Le premier, baptisé « Nuée de dagues », va pouvoir être déplacé pour qu’il soit bien plus intéressant à utiliser (plutôt que d’avoir un point d’impact fixe, ce qui limite alors sa portée). En jouant à Baldur’s Gate 3, Jeremy Crawford a réellement pris conscience qu’il était nécessaire de l’améliorer : « Quand je lançais la Nuée de dagues dans Baldur’s Gate 3,

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Crédits photos de l'image de une : Baldur's Gate 3 // Source : Larian Studios