“Super Mario Bros, le film”, meilleure ou pire adaptation possible ?

Ils adorent Un moment magique au Royaume Champignon

Et si Mario (Chris Pratt) était un plombier de Brooklyn dans la vraie vie ? Super Mario Bros, le film, sorti dans les salles françaises ce 4 avril, prend un point de départ inattendu avant de plonger le spectateur dans un monde animé “qui reste extrêmement familier tout en distillant quelque chose de bien à lui”, relève The Verge.

“Mario et son frère le timide Luigi (Charlie Day) sont comme les doigts de la main, et tentent de faire tourner leur petite entreprise de plomberie (ils ont même fait une pub télé dans un accent italien kitschissime). Mais alors qu’ils s’escriment à réparer des canalisations souterraines, les voilà qui plongent dans les égouts, et débarquent dans un univers alternatif”, résume Variety.

Mario se retrouve dans le charmant Royaume Champignon où il croisera la Princesse Peach (Anya Taylor-Joy) et le loyal quoique déjanté Toad (Keegan-Michael Key). Ils devront convaincre à tout prix le gorille géant Donkey Kong (Seth Rogen) de faire alliance pour sauver Luigi, qui a eu la malchance d’atterrir dans les griffes du terrible dragon-tortue Bowser (Jack Black). Ce dernier ourdit un plan d’invasion du Royaume Champignon avec son armée de koopas. Le magazine de référence d’Hollywood est enchanté et persuadé que Super Mario trouvera son public. “Avec à la réalisation Aaron Horvath et Michael Jelenic (sur un scénario de Matthew Fogel), voilà un film qui a du souffle.”

“Mais aussi une étincelle de féerie – un mélange unique de vitesse et de finesse, un je-ne-sais-quoi de magie et de sophistication, mâtiné d’un sens du ludique sans pareil… Allez le voir, vous comprendrez.”

Tout l’esprit vidéoludique

Plus que le scénario ou la performance des acteurs (encore que Jack Black soit largement encensé), c’est avant tout l’atmosphère qui convainc les critiques comme celui de The Verge. “Le film ne laisse rien au hasard et se met en quatre pour donner chair à ses univers fantastiques et vous donner l’impression que vous pouvez vraiment y passer des heures, comme dans un immense jeu vidéo en monde ouvert.”

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