On a joué 4 heures à Final Fantasy XVI : c’est Game of Thrones chez les Japonais

Final Fantasy XVI s’apprête à venir conclure un premier semestre dantesque en matière de nouveaux jeux vidéo. Et le RPG de Square Enix entend le faire avec la manière.

Quand on regarde le casting réuni par Square Enix pour développer Final Fantasy XVI, on se dit que l’éditeur n’a fait appel qu’à des pointures. Le meilleur pour la musique, le meilleur pour les combats, le meilleur pour le design des personnages… On se croirait vraiment en face des Avengers du jeu vidéo japonais. En prime, cette fine équipe est dirigée par le producteur Naoki Yoshida, soit l’homme qui a sauvé le MMORPG Final Fantasy XIV après un premier lancement raté.

Pourquoi associer une telle somme de talents pour un seul jeu vidéo ? Tout simplement parce que ce Final Fantasy est le projet le plus ambitieux de Square Enix depuis très longtemps. L’idée est aussi d’éviter de retomber dans les mêmes travers que Final Fantasy XV, épisode considéré comme malade et qui est loin d’avoir remporté tous les suffrages, malgré des qualités certaines. Il y a enfin la volonté d’offrir une aventure majestueuse aux propriétaires de la PlayStation 5. Bonne nouvelle : cela en prend le chemin, à en croire nos premières heures passées dans Final Fantasy XVI. Le jeu prévu pour le 22 juin sur PS5.

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Crédits photos de l'image de une : Final Fantasy XVI // Source : Capture d'écran