«Super Mario Odyssey», «Mario et les Lapins crétins», «Flip Wars»... on a essayé quelques jeux Nintendo à venir

Capture d'écran d'une présentation de «Super Mario Odyssey» par Nintendo lors de l'E3 2017.

Où Mario s'empare d'autres êtres grâce à sa casquette et où il se retrouve à coopérer avec d'insupportables lapins. Tout va bien chez Nintendo.

Une semaine après l’E3 de Los Angeles, le constructeur et éditeur japonais Nintendo a convié la presse française à poser ses mains sur plusieurs jeux présentés lors du plus grand salon annuel de l’industrie vidéoludique. Des sessions courtes, organisées dans la capitale, qui nous permettent de livrer quelques impressions en léger décalage avec nos confrères revenus de Californie.

Super Mario Odyssey (Nintendo, 27 octobre 2017)

Après le monumental Zelda : Breath Of The Wild, Super Mario Odyssey se laissait deviner comme le jeu le plus ambitieux de Nintendo pour la Switch. D’abord, et tout simplement, parce qu’il s’agit du nouveau Mario en 3D, ce qui constitue en soi un événement, quatre ans après Super Mario 3D World sur Wii U et vingt ans après le révolutionnaire (terme non galvaudé en l’espèce) Super Mario 64. Ensuite parce que de nos courtes sessions, on retiendra autant ce que l’on a pu voir et faire que ce que l’on n’a ni pu voir, ni pu faire.

Super Mario Odyssey se présente en effet comme un retour à la philosophie des épisodes Nintendo 64 et GameCube, avec de vastes niveaux à parcourir librement pour y trouver des lunes (à la place des étoiles ou des soleils). L’un de ces niveaux, par exemple, est un désert aux ambiances mexicaines, avec un village dont les habitants sont accablés par le fait que des blocs de glace sont apparus. Un autre, très troublant, consiste en une ville inspirée de New York où Mario croise des gens normaux, des humains quoi, ce qui fait s’interroger sur la nature réelle de ce personnage que l’on fréquente pourtant depuis plus de 30 ans.

Dans ces niveaux, Mario saute bien sûr, car c’est son habitude depuis toujours, d’ailleurs c’est fondamentalement ce qui constitue sa raison d’être. Mais il peut aussi, c’est la nouveauté de l’épisode, envoyer sa casquette pour prendre possession de (...)

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