Stellar Blade pète plus haut que son cul
On a déjà beaucoup (entendu) parler de Stellar Blade. Ce jeu largement mis en avant par PlayStation, et plus particulièrement son héroïne au physique parfait, qu’on peut déguiser avec des tenues aguicheuses. Il a remis sur la table le sujet de l’hypersexualisation des femmes dans les jeux vidéo. L’affaire a pris une telle ampleur que la Corée du Sud, mère-patrie de Shift Up, est allée donner des leçons de beauté à l’Occident. Paraît-il qu’Eve, prénom de l’héroïne en question, aurait été modélisée à partir d’un mannequin bien réel. En attendant, Adam, son compère masculin, est toujours bien plus habillé qu’elle.
Tout ne serait alors question que de sensibilité culturelle : en Asie, Stellar Blade n’incarnerait finalement qu’un représentant de plus de codes que nous ne sommes pas tous programmés à comprendre (spoiler : il faut aimer la k-pop). Shift Up est quand même responsable d’en avoir fait beaucoup dans sa communication, assumant le côté « fantasme », par volonté de faire incarner « un idéal » à « un public adulte ». C’est ainsi qu’on a vu passer des outils promotionnels mettant en avant la généreuse poitrine d’Eve, avec des animations très suggestives. Heureusement, Stellar Blade a d’autres arguments à faire valoir. Et aussi toute une palanquée de maladresses, pas juste liées au physique de leur héroïne…
7/10
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Points forts
Réalisation de haut vol
Des combats techniques et profonds
Du génie dans le design de certains boss
Points faibles
Exploration passable
Gros souci d’équilibrage sur la fin
La sexualisation de l’héroïne
La réalisation de Stellar Blade est vraiment incroyable
Mais ne tombons pas dans le piège qui consisterait à réduire Stellar Blade en une expérience simplement pensée pour le sex appeal de son univers.
Crédits photos de l'image de une : Stellar Blade // Source : Capture PS5