Attention, le nouveau jeu des créateurs de Elden Ring est très, très dur

Après le raz de marée Elden Ring, FromSoftware revient à ses premiers amours. Armored Cored VI Fires of Rubicon risque de taper dans l’œil des fans de gros robots, à condition qu’ils acceptent le défi un tantinet déséquilibré.

Au Japon, quand on est né Miyazaki, on est en quelque sorte béni des Dieux. Ce nom évoque de jolis souvenirs au cinéma, avec les merveilleuses œuvres de Studio Ghibli imaginées par Hayao Miyazaki. Côté jeux vidéo, le nom Miyazaki évoque plutôt Hidetaka Miyazaki, avec tout à la fois des cauchemars et des faits glorieux, attachés à la trilogie Dark Souls et, plus récemment, au chef-d’œuvre Elden Ring, développé par le studio FromSoftware.

Pourquoi cette introduction sur Miyazaki ? Tout simplement parce que FromSoftware signe son grand retour avec la sortie de Armored Cored VI Fires of Rubicon — sur lequel Hidetaka Miyazaki a travaillé (même s’il a fini par céder sa place de directeur à Masaru Yamamura pendant le développement). Après Elden Ring, qui a tout écrasé sur son passage, le grand public y compris, le studio japonais est de retour avec l’un de ses premiers amours : les gros robots qui se tirent dessus, avec d’immenses possibilités de personnalisation. Les amatrices et amateurs en rêvent depuis le premier trailer, mais ils doivent être prévenus : ce Armored Cored VI Fires of Rubicon est d’une difficulté ahurissante,

[Lire la suite]

Crédits photos de l'image de une : Armored Core VI Fires of Rubicon // Source : Capture PS5