La première mise à jour de Diablo Immortal corrige plein de trucs, sauf la monétisation

Blizzard a détaillé les changements et évolutions à venir dans Diablo Immortal. Il n’y a pas un mot sur la monétisation, pourtant pointée du doigt depuis le lancement.

Diablo Immortal a passé le cap du premier mois, non sans défrayer la chronique avec son modèle d’affaires discutable. Pour fêter ce premier anniversaire, Blizzard Entertainment lance le coup d’envoi de la deuxième saison, qui se tiendra du 7 juillet au 4 août. L’entreprise détaille les changements à venir dans un communiqué publié le 6 juillet, où pas un seul mot n’est prononcé sur la monétisation.

Blizzard semble jouer la carte de la politique de l’autruche vis-à-vis des vrais soucis soulevés par la communauté. Et il y a de quoi s’inquiéter quand on lit : « Nous avons recueilli des suggestions et des commentaires depuis la sortie du jeu et nous sommes impatients de vous présenter les prochaines mises à jour. » Sous-entendu : on vous a écouté mais, pour l’heure, nous ne faisons pas grand-chose. Sur Metacritic, Diablo Immortal affiche toujours des piètres scores : 0,3 sur PC et 0,4 sur iOS.

Diablo Immortal
Diablo Immortal

La première grosse mise à jour de Diablo Immortal n’est pas convaincante

Diablo Immortal est critiqué depuis des semaines en raison des nombreuses microtransactions qui transforment l’expérience en pay-to-win (payer pour gagner) et d’une progression qui finit par pousser à dépenser de l’argent (des centaines de milliers de dollars pour atteindre la puissance maximale,

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