Des petits malins trichent dans Pokémon Go en manipulant OpenStreetMap

Depuis 2016, Pokémon Go pousse des fans du monde entier à sortir de chez eux pour attraper des créatures « dans la vraie vie » et remplir leur collection, grâce à la réalité augmentée. Et l’année suivante, un changement important a eu lieu, sous l’impulsion du studio Niantic Labs. Désormais, les données de cartographie s’appuient sur OpenStreetMap, un projet collaboratif, plutôt que Google Maps.

Cette évolution a toutefois introduit un souci : la possibilité de tricher, selon 404 Media dans un article publié le 2 mai.

Comme la carte d’OpenStreetMap peut être modifiée par n’importe qui, des petits malins produisent des localisations erronées pour berner Pokémon Go. On se retrouve ainsi avec des plages positionnées n’importe où, dans le but de faire apparaître un Pokémon qui apparaît seulement sur des plages. Dans les forums d’OpenStreetMap, un contributeur, Ivan Branco, a déploré cette manipulation des données, en constatant que deux personnes en Italie avaient imaginé des plages fictives.

Comment la triche s’opère sur Pokémon Go avec OpenStreetMap

L’apparition soudaine de fausses plages dans OpenStreetMap est liée à l’arrivée de Taupikeau dans Pokémon Go. Cette créature, très rare, peut apparaître sur des plages depuis le 22 avril. Les contributeurs consciencieux d’OpenStreetMap ont donc vite fait le rapprochement. Depuis, ils s’efforcent de réparer les données.

« OpenStreetMap est une vraie carte utilisée quotidiennement par des milliers de personnes à des fins variées,

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Crédits photos de l'image de une : Pokémon GO // Source : Youtube/Pokémon GO