"On a l'impression d'avoir de vrais souvenirs, comme si c'était vraiment arrivé" : ce nouveau film fascinant plonge dans l'univers des mondes en ligne

NORTE DISTRIBUTION
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Les univers vidéoludiques en gigantesques mondes ouverts, parfois naturalistes et hypnotiques comme le western Red Dead Redemption 2, ou totalement urbain à l'image de GTA V, véritable pendant vidéoludique de la ville de Los Angeles, ont aussi fait naître dans leurs sillages le désir de nombreux artistes, photographes ou cinéastes par exemple, de justement découvrir et s'immerger dans ces oeuvres, comme autant de matières de recherches pour leurs créations.

Que ce soit pour leurs environnements naturels ou urbains, ou, bien entendu, pour leurs communautés de joueurs, capables de passer des centaines d'heures dans leurs univers favoris.

Guilhem Causse, Ekiem Barbier et Quentin L’helgoualc’h se rencontrent lors de leurs études aux Beaux-Arts de Montpellier. En 2016, ils forment un groupe de recherche qui questionne le rapport au réel dans les jeux vidéo en ligne. En 2017 ils s’essayent à une première exploration documentaire dans le jeu GTA V Online et réalisent le moyen-métrage Marlowe Drive, qu’ils diffusent à l’occasion d’une exposition rétrospective sur le cinéma de David Lynch au centre d’art de Montpellier.

Vendre très chèrement sa peau

A l'oeuvre de ce Knit's island, le trio pose cette fois-ci ses valises sur une île absolument gigantesque, de 250 Km². Il faut parfois des heures pour se déplacer à pied d'un point à un autre, surtout quand on a pas de véhicule à conduire. Un territoire hostile dans lequel des individus se regroupent en communauté pour…

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