“Palworld” : triomphe surprise et controversé pour ce “Pokémon avec des flingues”

Enrichir, combiner, renverser ou parodier des formules établies est dans le jeu vidéo – comme tout autre discipline – un bon ferment créatif. Ainsi, lorsque le studio indépendant japonais Pocketpair avait dévoilé, en 2021, la bande-annonce pour son jeu Palword, le public comme les critiques étaient intrigués, rappelle The Washington Post. On y découvrait des créatures évoquant immédiatement les Pokémon, “sauf qu’ici les monstres non seulement sont équipés de fusils d’assaut mais participent aussi activement à la fabrication en masse de tout un arsenal. Le mème ‘Pokémon avec des flingues’ était né. On était partis pour bien rigoler.”

Depuis, Palword est sorti en accès anticipé, le 19 janvier. C’est-à-dire que les joueurs peuvent acheter une version inachevée du titre pour le découvrir – et financer sa finalisation. Et, en plus d’un succès inattendu, il fait couler beaucoup d’encre. “Si vous avez hiberné tout le week-end dernier, bon réveil et bienvenue dans le monde Palworld”, s’amuse Gene Park dans le quotidien de Washington.

SuccèsPlus de 5 millions d’exemplaires vendus

Pour donner la mesure de l’intérêt suscité, le journaliste cite ce chiffre significatif : “Le jeu s’est vendu à plus de 5 millions de copies en l’espace de trois jours.” Il a par ailleurs dépassé un pic de 1,8 million d’utilisateurs simultanés sur Steam, de quoi le classer au deuxième rang historique de la plateforme de jeux PC. Pour expliquer ce succès, Gene Park raconte son expérience dans ce qui ressemble plus (d’un point de vue du gameplay) à un jeu de survie comme Ark : Survival Evolved ou même Minecraft. “Au bout de dix heures de jeu, je m’étais fabriqué ma petite communauté fermée, dotée d’exploitations minières et forestières, d’une cuisine parfaitement opérationnelle avec sa brigade, d’un dortoir de douze lits, d’un sauna pour la détente et le divertissement et d’une tourelle de défense avec mitrailleuse.”

En d’autres termes, “si Palworld séduit autant, c’est parce qu’il vous permet de confier un fusil à un singe, et ce n’est pas seulement une bonne décision, parfaitement sûre et rationnelle, c’est surtout très drôle”. Du côté de Kotaku, Zack Zwiezen reconnaît des mécanismes de jeu efficaces et une proposition alléchante. “Je ne suis pas d’un tempérament violent, mais cette juxtaposition est géniale, et, honnêtement, qui n’a jamais voulu abattre froidement un Pokémon ennuyeux une fois dans sa vie ?” Néanmoins, il se plaint que la collecte acharnée de ressources ressemble à beaucoup d’autres jeux du genre, et qu’il faille beaucoup de temps avant d’avoir le niveau nécessaire pour se forger une arme à feu.

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