"Ce n'était pas écrit par John Carpenter" : pourquoi Kurt Russell a refusé de jouer dans cette saga

Embassy Pictures
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Répondant aux rumeurs selon lesquelles on lui aurait proposé le rôle, Kurt Russell explique pourquoi, lors d’une interview accordée à GQ (à découvrir en fin d’article), il n’a pas prêté sa voix au(x) personnage(s) de la franchise de jeux vidéo Metal Gear Solid dont il a été l’une des inspirations. Il précise en effet que, pour lui, il est important de travailler sur de nouveaux personnages plutôt que d’essayer de proposer de nouvelles versions d’anciens.

Il y a eu de nombreux moments où les gens voulaient faire quelque chose. Je ne sais pas. Je suis un gars du cinéma”, a déclaré l’acteur. “Vous devez comprendre que, de mon point de vue, que ce soit Elvis, ou Snake Plissken, ou Jack Burton, ou R.J. MacReady, c’était ce projet. C’était ça. Vous entrez dans cet état d’esprit. Vous créez cela. Vous voulez faire de ce monde une réalité.

Si vous ne le saviez pas, sachez que le classique de science-fiction New York 1997 de John Carpenter, et surtout le personnage de Snake Plissken joué par Kurt Russell, ont fortement inspiré les jeux vidéo Metal Gear.

Un hommage vibrant

Pour rappel, dans New York 1997 (1981), nous suivons les aventures de Snake Plissken, un ancien militaire multi-décoré et désormais hors-la-loi, envoyé en tant que détenu sur l’île de Manhattan qui a été transformée en gigantesque prison à ciel ouvert. Lorsque le Président des États-Unis se retrouve lui aussi piégé dans ce New York ultraviolent, le gouvernement fait appel à Snake pou…

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