Jeux vidéo : le marché français a connu un « pic historique » en 2023 notamment grâce aux consoles

Le marché français des jeux vidéo a connu un « pic historique » en 2023 notamment grâce aux ventes de consoles. Photo d’illustration.
YELIM LEE / AFP Le marché français des jeux vidéo a connu un « pic historique » en 2023 notamment grâce aux ventes de consoles. Photo d’illustration.

JEUX VIDÉO - Une économie qui retrouve des couleurs et qui se porte désormais très bien. Après une légère baisse d’1,6 % en 2022, le marché français du jeu vidéo a renoué avec la croissance en 2023, franchissant la barre des 6 milliards d’euros de chiffre d’affaires selon un bilan publié ce mercredi 20 mars. Et la reprise des ventes de consoles n’y est pas pour rien dans ces résultats remarquables.

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Alors que les ventes avaient souffert en 2022 des pénuries d’approvisionnement en semi-conducteurs (puces), empêchant les constructeurs des nouvelles consoles PlayStation 5 (Sony) et Xbox Séries (Microsoft) de répondre à la forte demande des joueurs, « l’effet rattrapage » a été spectaculaire en 2023. Les productions de consoles sont reparties à la hausse l’année dernière, tout comme leurs ventes qui ont réalisé un bond de 72 % sur un an, dépassant le milliard d’euros de revenus pour la première fois depuis 2007-2009, selon les auteurs de l’étude.

Ce « nouveau pic historique » à 6,1 milliards d’euros, réalisé dans un contexte macroéconomique de forte inflation, « installe aujourd’hui la France comme l’un des marchés les plus dynamiques en Europe », souligne James Rebours, président du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (Sell), auteur de l’étude avec quatre partenaires (GSD, GameTrack, IDC et data.ai).

Un pic que l’on ne doit pas seulement aux consoles...

Si les ventes de consoles ont assurément permis de faire remonter les chiffres du marché français des jeux vidéo, celui-ci dispose aussi d’autres relais de croissance solides, comme les ventes de jeux (« software ») sur consoles et PC qui poursuivent leur évolution. Et il faut dire que les jeux sportifs aident tout particulièrement à booster ces résultats.

Effectivement, l’édition annuelle de la simulation de football d’Electronic Arts a dominé les classements, malgré l’abandon du nom « FIFA », avec 1,477 million d’exemplaires écoulés, toutes plateformes confondues (marché physique et dématérialisé, hors données de ventes dématérialisées de Nintendo). Le jeu de football « EA Sports FC 24 » s’en est aussi très bien sorti en atteignant presque 100 millions d’euros de chiffre d’affaires en 2023.

Derrière ces univers sportifs, on retrouve aussi d’autres jeux universels comme « Hogwarts Legacy », inspiré du monde d’Harry Potter, qui a cumulé 1,147 million de ventes l’année dernière. Les jeux de console Switch de la marque Nintendo ont aussi connu de très belles ventes, notamment grâce à « The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom » et « Super Mario Bros. Wonder » qui se sont vendus respectivement à près d’un million et à plus de 750 000 exemplaires.

Si ces jeux sont sortis en 2023, le marché vidéoludique rayonne aussi grâce à des jeux plus anciens, comme l’incontournable « Mario Kart 8 Deluxe » sorti en 2017, mais vendu encore à 384 860 exemplaires l’an passé. Enfin, il ne faut pas oublier le secteur des jeux mobiles qui participe grandement à ce rebond de croissance, en atteignant à lui seul, 1,483 milliard d’euros en 2023. Il dépasse même l’écosystème PC, qui a chuté de 8,5 % sur l’année, générant 1,432 milliard d’euros.

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