Les jeux PS5 Pro ne tourneront pas forcément en 4K et 60 fps

Depuis plusieurs générations, Sony joue une partie de sa communication sur la promesse du jeu en 4K à 60 fps (60 images par seconde). En réalité, c’est très rare. La plupart des jeux AAA proposent de choisir entre un mode fidélité (la meilleure qualité d’image, souvent 4K, parfois un peu moins) et un mode performance (du 60 fps quand c’est possible, avec une définition réduite). Certains développeurs tentent d’innover avec des modes hybrides, mais il y a toujours un élément sacrifié (le ray-tracing par exemple).

Attendue fin 2024, la PS5 Pro pourrait apporter un gain de performance rare pour une console de mi-génération. On parle d’un passage d’une puissance de 10,28 téraflops à 33,5 téraflops pour la partie graphique, soit une multiplication par trois des possibilités. De quoi enfin permettre du vrai 4K à 60 fps ?

Des jeux PS5 Enhanced au programme

Selon The Verge, qui a pu obtenir des documents confidentiels appartenant à Sony le 16 avril, le constructeur japonais aurait demandé aux développeurs de travailler sur un mode spécial PS5 Pro. Les jeux « PS5 Pro Enhanced » disposeraient d’un nouveau mode graphique capable d’upscaler l’image en 4K avec une fréquence d’actualisation de 60 fps. Les jeux Sony, comme Spider-Man 2 ou God of War Ragnarök, en tireront sans doute partie.

Marvel's Spider-Man 2 // Source : Capture PS5
Marvel's Spider-Man 2 // Source : Capture PS5

Marvel’s Spider-Man 2 force à choisir entre la qualité et le framerate sur PS5.

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Crédits photos de l'image de une : God of War Ragnarök // Source : Capture PS5