Hellblade 2 trahit la promesse initiale de la Xbox Series X

En mai, Microsoft lancera enfin Senua’s Saga: Hellblade II, après plusieurs années d’attente. Une partie de la presse a pu poser les mains dessus en amont, et livrer de premières impressions sur ce jeu exclusif développé par Ninja Theory. Les avis s’accordent sur un point : Hellblade 2 promet d’être graphiquement époustouflant.

« Hellblade 2 va enfin nous montrer ce qu’un jeu sous Unreal Engine 5 peut faire », titre Polygon dans son avis publié le 4 avril. Il suffit de regarder les captures d’écran et les différentes vidéos pour constater à quel point les développeurs ont poussé le moteur très loin, dans le but d’obtenir un rendu aussi abouti, avec un niveau de détails vertigineux. Néanmoins, cette quête de la beauté et de la précision a une incidence technique qui peut faire jaser : sur Xbox Series X, Hellblade 2 se limitera à un taux d’images par seconde (framerate) à 30 fps. Un point noir en matière de fluidité.

Senua's Saga: Hellblade 2 // Source : Microsoft
Senua's Saga: Hellblade 2 // Source : Microsoft

Senua’s Saga: Hellblade 2. // Source : Microsoft

On a le droit d’être déçu par le framerate de Hellblade 2 sur Xbox Series X

À ce taux de rafraichissement bridé s’ajoute une autre déception d’ordre technique, même si elle ne se verra pas sans un œil avisé : les développeurs sont contraints d’opter pour une définition 4K UHD dynamique pour que Hellblade 2 soit aussi beau et en mesure de mobiliser les technologies de l’

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Crédits photos de l'image de une : Senua's Saga: Hellblade 2 // Source : Microsoft