Le film culte RoboCop méritait un jeu vidéo comme RoboCop : Rogue City
Avec RoboCop: Rogue City, le studio Teyon prend le contrepied des FPS modernes pour proposer une adaptation assez fidèle du film culte de Paul Verhoeven. C’est un peu du plaisir coupable. Notre verdict sans spoiler.
Dans la vie, il y a souvent deux manières d’aborder les choses. Soit on se place dans le camp des enthousiastes, en prenant le risque d’être déçus (souvent, on cache la déception pour sauver les apparences). Soit on fait partie des éternels pessimistes, d’aucuns diraient aigris, avec pour principal bénéfice la découverte d’excellentes surprises. J’ai tendance à détester avant d’aimer et quand un jeu vidéo adapté du film RoboCop, cher à mon cœur, a été annoncé, j’ai d’abord fait montre de beaucoup de scepticisme.
Les craintes se sont un peu dissipées lors d’une première entrevue à la gamescom 2023. RoboCop: Rogue City, développé par Teyon (à qui on doit la piètre adaptation de l’univers Terminator), convainc dès les premières minutes. Pour une raison toute simple : le studio a parfaitement compris et digéré ce qu’était RoboCop, pondant alors un gameplay au diapason pensé pour faire plaisir aux fans. Tout n’est pas parfait, mais voir un tel projet casse-gueule s’épanouir est déjà une belle victoire en soi.
7/10
Points forts
Un gameplay adapté au héros
La violence graphique respectée
Adaptation fidèle
Points faibles
Un jeu qui veut parfois trop en faire
Visuellement assez vilain
Il faut aimer RoboCop
RoboCop: Rogue City ne trahit pas son héritage
Les événements de RoboCop: Rogue City se situent après ceux du deuxième film (réalisé par Irvin Kershner,
Crédits photos de l'image de une : RoboCop: Rogue City // Source : Capture PS5