Fallout : c'est quoi la Confrérie de l'Acier ?

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C'est peu dire que Jonathan Nolan a formidablement su capter, avec acuité et intelligence, l'univers si singulier de la licence vidéoludique Fallout. Entre son humour noir, son rétrofuturisme et la caractérisation de ses personnages évoluant dans un monde post-apocalyptique aussi fascinant qu'impitoyable, la série fait un carton légitime sur Amazon Prime.

Prouvant une fois encore, après The Last of us, qu'il est possible de fédérer à la fois les inconditionnels d'une licence pour laquelle ils s'érigent volontiers en gardiens absolus (et parfois excessifs...), et les profanes qui peuvent tout à fait se laisser harponner par cet univers accrocheur sans que leur méconnaissance de celui-ci ne soit préjudiciable. C'est là toute la science et l'art de l'écriture...

Préserver les anciennes technologies avancées

Dans la série, vous l'aurez évidemment compris, la Confrérie de l'Acier, à laquelle appartient le personnage Maximus (Aaron Moten) joue un rôle très important dans l'univers de Fallout. Cette organisation isolationniste, quasi-religieuse et militaire à la puissance de feu dévastatrice, dont les racines sont issues de l'armée américaine et de la communauté scientifique, est en fait présente depuis le tout début de la création de la licence.

Vouant son existence à la préservation des technologies avancées et à la régulation de leur usage, elle estime que l'Humanité, destinée à s'auto-détruire, n'est pas digne de confiance.

Divisée en chapitres (ou cellules) opérant s…

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