Noté 4 sur 5 : le meilleur film sur les jeux vidéo n'est pas adapté d'un jeu vidéo, et la suite est en préparation !

Warner Bros. France
Warner Bros. France

Evacuons tout de suite l’ambiguïté planant dans notre titre. Il n’est pas question ici d’entamer à nouveau la ritournelle –un poil lassante- sur les mauvaises adaptations de licences vidéoludiques au cinéma. Mais de revenir sur Edge of Tomorrow, l’excellent film de SF signé Doug Liman et porté par un Tom Cruise en grande forme.

Sans doute le film qui a le mieux et le plus intelligemment assimilé certains codes de l’univers des jeux vidéo, notamment dans sa structure narrative. Quand bien même la base du film s’appuie sur un light novel signé par Hiroshi Sakurazaka et publié en 2004, All You Need is Kill.

Un constat qui fait d’autant plus plaisir à voir qu’Hollywood produit hélas encore beaucoup trop de films d’action souvent illisibles, avec un découpage à la tronçonneuse, tentant parfois très maladroitement de singer les jeux vidéo.

Vivre, mourir, recommencer

A la manière d'un Master Chief dans Halo ou d'un personnage sorti tout droit d'un Call of Duty ou de l'infanterie dans le jeu Titanfall, Tom Cruise incarne dans Edge of Tomorrow William Cage, un ex publicitaire devenu Major au sein de l'armée.

Mais ce qu'il préfère, c'est pantoufler à l'arrière avec les cantinières. Il n'a jamais combattu de sa vie, et ne tient pas vraiment à ce que cela change. Pourtant, un jour et sans qu'il comprenne, il est expédié sur le front comme les autres, avec son exosquelette sur le dos, pour contribuer à erradiquer la menace alien. Mais peu après avoir débarqu…

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