Blizzard mise sur sa propre IA pour améliorer les graphismes de ses jeux

Pour améliorer les visuels de ses jeux, Blizzard a lancé l’entrainement d’une IA générative. Un pas de plus dans l’intégration des intelligences artificielles au sein des jeux vidéos. Mais elle n’est pas encore au point et prend du temps aux humains pour l’entraîner.

Avec l’essor des intelligences artificielles, l’industrie du jeu vidéo voit déjà des évolutions. Le potentiel des IA est tel que plusieurs entreprises s’y intéressent fortement. C’est le cas de Blizzard Entertainment, qui a débuté l’entrainement d’une IA génératrice d’images sur certains de ses jeux, comme Overwatch, World of Warcraft ou Diablo. L’objectif de ce procédé est clair : concevoir une IA qui à terme, sera capable de créer des images que les développeurs pourront utiliser.

Overwatch 2 // Source : Blizzard Entertainment
Overwatch 2 // Source : Blizzard Entertainment

Overwatch 2 // Source : Blizzard Entertainment

C’est dans un mail d’Allen Adham, un des dirigeants de Blizzard, que les membres de l’entreprise ont été prévenus pour cette démarche. Le mail, auquel a eu accès le New York Times, date du mois d’avril 2023 et présente cette IA sous le nom de Blizzard Diffusion. Selon l’article, « Blizzard espère que cette technologie permettra d’alléger les tâches de conception et de développement et de rendre la création de jeux vidéo plus amusante ». Un espoir partagé par de nombreux autres studios.

À quoi doit servir Blizzard Diffusion ?

Dans son mail, Adham explique à ses employés que le Blizzard est « à l’aube d’une évolution majeure » dans sa manière de construire et de gérer ses jeux.

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Crédits photos de l'image de une : Le premier boss mondial de Diablo IV // Source : Capture PS5