À quoi sert vraiment la Lune de Sang dans Zelda ?
Dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, la Lune de Sang est un événement terrifiant qui arrive assez souvent. Il y a une raison technique derrière.
Si vous n’avez pas compté vos heures dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, alors vous avez vécu cette scène des dizaines de fois. Vous avancez paisiblement dans Hyrule, en quête d’une future découverte. Et, soudain, la Lune de Sang apparaît : le ciel devient rouge, des ennemis autrefois battus réapparaissent et votre quiétude n’est plus. Cet événement, qui arrive assez souvent, était déjà dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
La Lune de Sang n’est pas qu’un élément narratif pensé pour appuyer la puissance des forces du Mal. Il s’agit aussi d’un moyen pour Nintendo de soulager la Switch, comme l’indique Polygon dans un article publié le 17 août. Concrètement, elle fait office de reset pour permettre à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de continuer à offrir des performances satisfaisantes. C’est plutôt malin, si on se place du côté des développeurs.
Les ennemis reviennent pendant la Lune de Sang // Source : Nintendo
La Lune de Sang de Zelda a un intérêt technique pour la Nintendo Switch
Le secret de Nintendo a été révélé par MiztrSage,
Crédits photos de l'image de une : La Lune de Sang dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom // Source : Capture YouTube