Xbox : Project Scorpio, voici à quoi ressemble la console... des développeurs

La semaine dernière, le site Digital Foundry dévoilait en exclusivité les spécifications techniques de la prochaine console de Microsoft. Connue sous le nom de code Project Scorpio, cette nouvelle Xbox n'est pas attendue avant la fin de l'année mais devrait -sur le papier- permettre à Microsoft de reprendre la tête dans la course à la puissance face à la PS4 Pro de Sony.

Pour développer et optimiser les jeux qui vont vous faire saliver demain, Microsoft équipe déjà les développeurs de consoles dites « dev kits ». Ces prototypes sont bien souvent plus puissants que les consoles finales et leurs lignes différent également.

Pourquoi donner des consoles plus musclées aux développeurs ? La raison invoquée par Kevin Gammill, responsable du programme Xbox Core Plateform chez Microsoft, est simple : « A haut niveau, il est plus facile pour un développeur de jeu de réduire les besoins [en ressources matérielles] des titres que de les augmenter. Avec ces unités de développement, notre but est d'offrir aux développeurs la possibilité d'atteindre plus rapidement ce que nous voulons mettre en avant [sur notre prochaine console] : la définition 4K, les textures 4K, le HDR, le large spectre colorimétrique, un solide et constant débit d'images par seconde et le rendu audio spatialisé ».

Mémoire doublée et SSD

Dans le cas de la Scorpio, c'est on-ne-peut plus vrai puisque, d'après le site...

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