WarZ suscite une polémique sur les fiches produit de Steam

Une description qui vantait des fonctionnalités inexistantesLa première version de la description de WarZ sur Steam a été qualifiée de mensongère par une poignée de joueurs. Celle-ci faisait état de quelques fonctionnalités qui n'étaient, et ne sont pour certaines toujours pas, présentes dans le jeu.  À droite la fiche du jeu le 17 décembre, à gauche la version modifiée le 18 décembre Il était par exemple question de plusieurs cartes « chacune ayant une surface comprise entre 100 et 400 km² » or, une seule est actuellement disponible, dont la surface excède de peu les 100 km². Il était également question de la possibilité d'accueillir jusqu'à 100 joueurs, mais le jour du lancement on ne pouvait pas dépasser les 50 places. Un système de location de serveurs privés était également vanté sans qu'il soit disponible. Enfin, il était également question d'un système de gain d'expérience, avec des compétences à débloquer, qui n'est pourtant pas implémenté en jeu. Si la fiche a été depuis modifiée, Sergey Titov, le producteur exécutif de WarZ, a tenu à clarifier certains points lors d'une interview qu'il a accordée hier à nos confrères de GameSpy. Un point de vue pouvant parfois être perçu comme à la limite de la mauvaise foi, ou de la provocation.« Un peu plus de 100 km², c'est bien compris entre 100 et 400 km² »Questionné au sujet du nombre maximum de joueurs affiché sur la description de WarZ présente sur Steam, Sergey Titov n'y va pas par quatre chemins. « Je ne crois pas que ce soit un problème. Le texte dit clairement jusqu'à 100 joueurs. Le nombre actuel, 50, rentre bien dans cette fourchette. Ce chiffre nous a été demandé par notre communauté, nous avions au départ des serveurs à 40 joueurs, puis à 70, avant de nous fixer sur 50. Mais sur votre serveur privé, vous aurez la possibilité de régler le nombre de joueurs jusqu'à un maximum de 100. » En réponse aux remarques des joueurs à ce sujet, des serveurs à 100 (...) Lire la suite sur PCInpact.com

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