Union européenne: des éditeurs de jeux vidéo poursuivis en justice pour «pratiques trompeuses»

Une vingtaine d'associations de défense des consommateurs de 17 pays, réunies derrière le Bureau européen des unions de consommateurs, ont saisi la justice de l'Union européenne, jeudi 12 septembre. Elles portent plainte contre les « pratiques déloyales » des éditeurs de jeux vidéo liées à l'utilisation trompeuse de monnaies virtuelles.

En Amérique du Nord, on parle de « class action », une action collective en justice. Le principe est entré dans le droit européen en 2020. La plainte déposée devant la Commission européenne par 22 associations de défense des consommateurs est l’une des premières du genre. Elles reprochent aux éditeurs de jeux vidéo de recourir aux monnaies virtuelles pour tromper les consommateurs. Epic Games (Fortnite), Supercell (Clash of Clans) ou Electronic Arts (EA Sports 24 FC) mais aussi Activision Blizzard et l'entreprise française Ubisoft sont visés.

Fortnite, qui revendique plus de 600 millions de joueurs, est à la fois un jeu gratuit et l'un des plus profitables au monde. Techniquement, vous pouvez jouer à ce jeu de tir devenu une sorte de vitrine en multivers sur toutes les consoles, sur ordinateur et jusque sur votre téléphone, sans débourser un centime. Mais les joueurs, qui sont en majorité des adolescents, sont fortement incités à dépenser de l'argent pour acheter des éléments cosmétiques permettant de personnaliser leur avatar.

Des paiements en cryptomonnaies


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