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Skull & Bones : une série TV en développement pour Ubisoft

Selon le Hollywood Reporter, l'éditeur Ubisoft développe une série adaptée d'un jeu à venir et attendu pour la fin de l'année, "Skull & Bones", qui se déroule à la fin de l'âge d'or de la piraterie au XVIIIe siècle.

Selon les informations rapportées par le Hollywood Reporter, l'éditeur Ubisoft développe une série adaptée de sa licence vidéoludique à venir Skull & Bones, qui doit en principe sortir à la fin de l'année. C'est d'ailleurs une première pour l'éditeur; puisque celui-ci a toujours veillé à sortir un jeu avant d'annoncer ultérieurement un développement en film ou série.

L'éditeur s'est associé avec Atlas Entertainement (Dirty John, la série L'armée des douze singes notamment) en vue de développer un drama qui se déroulera, comme dans le jeu, vers la fin de l'âge d'or de la piraterie au XVIIIe siècle, et dont le rôle-titre sera un personnage féminin. La future série sera produite par Danielle Kreinik, tandis qu'Amanda Segel, productrice déléguée de la série The Mist, se chargera d'écrire au moins le pilote. Quoi qu'il en soit, en attendant la très lointaine diffusion de cette série Skull & Bones, vous pouvez toujours vous faire ou refaire l'intégrale de la formidable série Black Sails. 

Pour rappel, Skull & Bones est un jeu de combat naval qui emmène les joueurs sur les eaux agitées d’un océan ouvert, multijoueur et systémique, qui réagira à leurs actions et évolue pour mettre leurs talents à l’épreuve. Tirant parti de l’expertise du studio Ubisoft Singapour sur le gameplay naval effectué sur Assassin's Creed IV Black Flag (épisode qui se déroulait au temps des pirates justement), Skull & Bones inclut un système de gestion du vent qui, une fois maîtrisé, offre aux joueurs des opportunités tactiques : naviguer plus rapidement, tirer plus loin, faire plus de dégâts, éviter des tirs ennemis dévastateurs et se positionner de manière optimale pour décimer leurs adversaires. Les joueurs peuvent également construire leur propre flotte de navires et utiliser les options de personnalisation pour adapter chacun d’entre eux aux différentes conditions de combat auxquelles ils peuvent faire face. Si le titre semble avant tout pensé pour le multijoueurs, il y a fort à parier qu'Ubisoft fasse la même chose que son For Honor : un titre avant tout orienté multijoueurs, mais possédant aussi une petite mise en bouche avec une campagne solo, qui devrait être dévoilée bien plus tard. Le jeu est donc attendu pour 2019, sans plus de précision.

Et pour voir à quoi cela ressemble, rien ne vaut quelques images d'un Trailer, très efficace ici. D'abord le Cinematic Trailer, dévoilé au dernier salon de l'E3 2018 :

Et ci-dessous, un trailer de gameplay :