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Salon «Paris Games Week»: quand le jeu vidéo s'adapte au handicap

AFP - BERTRAND GUAY

Paris Games Week, le plus grand salon français du jeu vidéo se tient jusqu'à ce dimanche. Des milliers de passionnés et d'amateurs ont fait le déplacement, parfois déguisés en personnage de leur jeu préféré. Entre les stands des grands studios et des grands éditeurs, ceux consacrés aux compétitions de e-sport, un espace était réservé à l'accessibilité. Depuis quelques années, le jeu vidéo cherche en effet à se rendre plus accessible aux personnes en situation de handicap.

Pas facile de répondre à des questions, et encore moins de conduire dans ces conditions, mais c'est l'occasion de se rendre compte des difficultés que rencontrent certains joueurs, comme Alexandre. « Je suis handicapé de naissance, explique-t-il au micro de Nathanaël Vittrant. Moi, je suis plutôt simulation automobile ! Mais avec les pédales, ce n’est pas forcément facile quand on est en fauteuil. Donc, il a fallu trouver un système pour pouvoir tout piloter à la main. »

David Combarieu a créé le projet Handigamer il y a cinq ans, justement pour répondre aux besoins de joueurs comme Alexandre, avec des solutions forcément sur mesure. « L’objectif étant de proposer à quiconque de pouvoir jouer d’une manière alternative, donc avec le poing, une seule main, la tête, la bouche, le pied… tout ce qu’on peut. »

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