Cette photo d’une scène de crime après un cambriolage moquée pour sa ressemblance à un jeu vidéo
JEU VIDÉO - « On dirait les Sims ». Une photo de scène de crime partagée par la station de télévision californienne KTLA a été moquée par de nombreux internautes. Pour cause, sa ressemblance avec certains jeux vidéo usant d’une technique de modélisation spécifique.
« Grand Theft Auto VI » a enfin une date de sortie, mais il va falloir patienter avant d’y jouer
Tout a commencé dans la matinée du 6 septembre quand une personne a été placée en détention pour un cambriolage après qu’elle est entrée armée dans une maison du quartier de Bel Air à Los Angeles. L’information est alors relayée dans un court article de KTLA qui le partage sur son compte X.
Pour l’illustrer, le média choisit une image de deux policiers en train d’enquêter sur la terrasse du domicile cambriolé.
#BREAKING: Police are investigating an armed break-in in Bel-Air https://t.co/11nzNaFGf0 pic.twitter.com/2hy5xOaegU
— KTLA (@KTLA) September 6, 2024
Une chose saute aux yeux lorsque l’on s’attarde sur cette photo. Elle semble tout droit sortie d’un type de jeu vidéo bien particulier. En effet, la qualité de l’image mais surtout l’angle de la prise de vue ainsi que le design de la terrasse, avec son quadrillage, rappellent fortement les graphismes des jeux utilisant la technique de la 3D isométrique.
Des graphismes « rétro »
Les graphismes dits isométriques permettent de donner à un jeu un rendu 3D, et faire croire à une illusion de profondeur et de perspective, sans pour autant en utiliser. Aussi appelée « perspective 3/4 » dans le milieu vidéoludique, la technique consiste à représenter les trois directions de l’espace (largeur, profondeur, hauteur) avec la même importance, ce qui permet d’afficher un élément graphique toujours de la même taille, peu importe sa distance avec la caméra.
Cette méthode, utilisée dès les années 80 pour développer des jeux, présente l’avantage de permettre la conception de vastes environnements dans une capacité limitée de mémoire et de puissance de calcul. Cataloguée « rétro », la 3D isométrique a permis la création de nombreux succès du jeu vidéo, notamment dans les domaines des jeux de gestion comme SimCity (1989), et des RPG comme Fallout (1997). Aujourd’hui, les graphismes isométriques sont toujours utilisés comme dans le survival-horror Projet Zomboid.
Mais la chaîne n’a pas utilisé cette méthode. Il s’agit en réalité d’une capture réalisée à partir du flux vidéo ci-dessous.
La ressemblance entre la photo de la scène de crime et les jeux vidéo qui utilisent la 3D isométrique n’a, en tout cas, pas échappé aux utilisateurs du réseau social. « Ils ont envoyé les flics isométriques des RPG » commente l’un d’entre eux. « Les flics ont été appelés quand il a été signalé que quelqu’un avait retiré l’échelle de la piscine », raille un autre, faisant référence au jeu Les Sims.
https://t.co/YuoSsOcIjo pic.twitter.com/xrtEyIv9Ba
— Homosexual Ambitions (@ARF_Takes) September 8, 2024
De nombreux utilisateurs se sont également amusés à faire des montages de la photo en y rajoutant les interfaces de jeux vidéo connus, notamment celui des Sims, encore une fois. En attendant la sortie de GTA 6, connu pour être une satire de la société américaine, on dirait bien cette fois-ci que c’est la réalité qui ressemble à un jeu vidéo, et non l’inverse.
À voir aussi sur Le HuffPost :
« Black Myth : Wukong » : ce jeu vidéo chinois, malgré les éloges, n’échappe pas au bad buzz