Malgré la débâcle, Black Myth: Wukong réalise un départ historique
Débâcle et succès. Ce n’est pas le titre du nouveau roman d’Amélie Nothomb, mais la situation dans laquelle est plongé Black Myth: Wukong, un jeu vidéo disponible depuis ce mardi 20 août sur PC et PlayStation 5. Développé par un studio chinois méconnu, Game Science, il a su créer un engouement immense dès sa première bande-annonce partagée il y a quatre ans.
Et puis il a connu ses premières polémiques, liées à des conditions de test imposées à la presse (pas de code PS5 mis à disposition, ce qui n’est jamais très bon signe) et aux créateurs de contenus (des interdictions démesurées). Ainsi, Numerama n’a reçu aucun exemplaire du studio, qui a prétexté une demande trop forte (d’autres rédactions sont dans la même situation). Ce buzz négatif, largement alimenté sur les réseaux sociaux, Twitter en tête, n’empêche pas Black Myth: Wukong de connaître aujourd’hui un départ historique sur Steam.
Black Myth: Wukong. // Source : Capture PS5
Black Myth: Wukong, plus fort qu’Elden Ring et Baldur’s Gate 3
Comme on peut le voir sur la base de données SteamDB, Black Myth: Wukong est déjà parti à la chasse aux records. La version PC a connu un pic de plus de 1,8 million de joueuses et de joueurs (sans compter les chiffres réalisés sur PS5 et le portail chinois WeGame).
Crédits photos de l'image de une : Black Myth: Wukong // Source : Capture PS5