L’année 2024 en cinq jeux (et un flop), vue par la presse étrangère
Malgré la crise du secteur, toujours en proie à des vagues de licenciements massifs, le jeu vidéo a connu une belle année 2024. C’est la conclusion que tire le site spécialisé américain Polygon, qui évoque même “un tournant”.
S’il y a eu moins de sorties de superproductions (du moins des grands studios traditionnels) que l’an passé, ce n’est pas forcément un mal, car “le reste de l’industrie a eu plus d’espace pour s’épanouir.”
Retour sur cinq titres qui ont marqué les temps forts de l’année, plus un échec commercial révélateur des tendances actuelles.
Ultros, expérience psychédélique
“Voyons voir ce qui nous attend. De l’action, de l’exploration et du jardinage. Attendez une minute. Du jardinage ? Hein ? Mais j’ai atterri dans quoi, là ?”
Le critique d’Eurogamer, un site spécialisé britannique, a été déconcerté par Ultros, sorti le 13 février sur PlayStation et PC. Il n’est pas le seul.
Mais comme nombre de critiques, il a aussi adoré ce jeu de plateforme finement conçu.
Le titre du studio indépendant suédois Hadoque signe, dans une explosion de couleurs fluo, une expérience psychédélique aux accents de SF.
Black Myth. Wukong bouscule le game
Pour sa première exportation mondiale d’un triple A (les blockbusters du jeu vidéo), la Chine a frappé un grand coup, note The Economist.
Le magazine britannique signale “dans le rôle de Sun Wukong, alias le ‘Roi-Singe’, vous maniez le jin gu bang (un bâton magique de 8 tonnes)”. Car Black Myth. Wukong est adapté d’un classique littéraire chinois, La Pérégrination vers l’Ouest.
Avec 2,2 millions de joueurs concurrents sur PC juste après sa sortie, le titre a prouvé la capacité du studio Game Science de s’adresser à un large public.
Ce pourrait n’être qu’un début.
Astro Bot, élu jeu de l’année
Dans une année si compliquée pour l’industrie, une lueur d’espoir est venue du Japon.
Sorti en septembre sur PlayStation, Astro Bot a fait l’unanimité auprès des critiques. Il a d’ailleurs été récompensé du titre de jeu de l’année le 12 décembre, aux Game Awards, qui se veulent l’équivalent vidéoludique des Oscars.