On a joué à Phantom Blade Zero : le kif absolu
Alors que Black Myth: Wukong est en train d’affoler les compteurs (ses premiers chiffres sur Steam sont historiques), un autre RPG d’action chinois tente de tirer son épingle du jeu à la gamescom 2024 : Phantom Blade Zero, dont la date de sortie n’est toujours pas confirmée. Numerama a pu y jouer quelques minutes lors de son périple au salon situé à Cologne.
La comparaison avec Black Myth: Wukong ne s’arrête pas qu’au pays d’origine de leurs studios respectifs. Quand on regarde leurs bandes-annonces, on pourrait se dire qu’ils sont deux héritiers des Dark Souls — les fameux « soulslike ». En réalité, ils appartiennent tous deux à une autre catégorie, celle des « soulslite ». La différence tient en une lettre, mais aussi à la notion de difficulté. Ainsi, Phantom Blade Zero n’entend pas être aussi punitif que ses aînés — comme c’est aussi le cas pour Black Myth: Wukong.
Phantom Blade Zero // Source : S-Game
Les combats de Phantom Blade Zero sont vraiment satisfaisants
J’avais très exactement 30 minutes devant moi pour profiter de la démo de Phantom Blade Zero, également accessible au public (pour la toute première fois). Pour les développeurs, cette durée était suffisante pour découvrir le tutoriel et enchaîner quelques combats ensuite, avec des adversaires toujours plus puissants à terrasser.
Crédits photos de l'image de une : Phantom Blade Zero // Source : S-Game