Le jeu de zombies Dead Rising est toujours aussi fun
Dead Rising est certainement ce qui rapproche le plus d’une cour de récréation virtuelle. Au sein d’un centre commercial typique des États-Unis, un journaliste, en quête du scoop de sa vie et avide de clichés sensationnels, navigue tant bien que mal entre les zombies pour se frayer un chemin. Sur sa route, il peut trouver de quoi se défendre. Là, une boule de bowling pour jouer au jeu de quilles. Ici, une épée en mousse dénichée dans un magasin de jouets. Heureusement, il y a des armes plus adéquates. Si dézinguer des morts-vivants par centaines est une source infinie de plaisir, le héros ignore en réalité dans quel pétrin il s’est fourré.
Initialement sorti en 2006 sur Xbox 360, Dead Rising est un peu le rejeton du film culte Zombie de George Romero, pour le contexte, et de la comédie Shaun of the Dead, pour le ton déjanté. Presque vingt ans plus tard, Capcom décide de remettre son jeu vidéo au goût du jour avec une remasterisation articulée autour de son moteur maison (le RE Engine), intitulée Dead Rising Deluxe Remaster. Le fond n’a pas réellement changé : il s’agit toujours de passer 72 heures en enfer, dans la peau de ce bougre de Frank West, bien fatigué dans cette ultime aventure. La structure même du jeu, basée sur l’urgence, fonctionne toujours autant.
8/10
Points forts
Le RE Engine fait du bien
Ergonomie améliorée
Toujours aussi fun
Points faibles
Un peu de lourdeur çà et là
Un trip nostalgique avant tout
Gestion du temps punitive
Tuer des zombies à la pelle (avec une pelle ?),
Crédits photos de l'image de une : Dead Rising Deluxe Remaster // Source : Capture PS5