Inquiétude. Les mineurs quasi interdits de jeux vidéo en Chine : comment s’adaptera l’e-sport ?

La Chine applique désormais des restrictions draconiennes sur le temps passé par les jeunes devant les jeux vidéo. Or le pays est renommé pour sa pratique compétitive, l’e-sport : les clubs s’inquiètent de l’avenir de leurs jeunes pousses.

Trois heures par semaine, c’est peu d’entraînement pour espérer atteindre les sommets. À compter du 8 septembre, rappelle Sixth Tone, la Chine commencera à mettre en place les nouvelles restrictions annoncées fin août, présentées comme un moyen de lutter contre l’addiction aux jeux vidéo. Les gamers de moins de 18 ans seront limités à une heure de pratique chaque vendredi, samedi, dimanche et jour de vacances. Or “​beaucoup en Chine commencent très tôt la pratique de l’e-sport [le jeu vidéo en compétition], et des sources au sein du secteur indiquent que la nouvelle réglementation devrait vraisemblablement empêcher les clubs d’entraîner les joueurs mineurs en vue des tournois”, détaille le site anglophone chinois.

Les équipes chinoises sont réputées dans de nombreuses disciplines vidéoludiques – comme l’emblématique League of Legends, où sur les dix dernières éditions des championnats du monde, le pays revendique cinq finales, dont deux remportées. Le secteur de l’e-sport devrait représenter un marché de plus de 180 milliards de yuans cette année, calcule le site, c’est-à-dire 23,5 milliards d’euros.

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Opportunités gâchées

Les organisateurs de tournois sur des titres très en vue ont d’ores et déjà annoncé l’application des nouvelles règles, interdisant l’accès de la scène compétitive aux mineurs, poursuit le pure player de Shanghai. Quitte à briser

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