Pour Gameloft, «Apple Arcade va tirer le marché du jeu mobile vers le haut»

Woitier, Chloé
Apple Arcade sortira le 19 septembre. / apple

L’éditeur français participe à l’offre d’abonnement d’Apple, qui permettra de jouer en illimité à des centaines de jeux vidéo exclusifs sur iPhone, iPad et Mac.

À partir du 19 septembre, les possesseurs d’iPhone, iPad, Mac et Apple TV pourront souscrire à un nouvel abonnement: Apple Arcade. Pour 4,99 euros par mois, il permettra de télécharger à volonté des jeux vidéo dans une bibliothèque d’une centaine de titres, avec des nouveautés chaque mois. Tous les jeux d’Arcade sont exclusifs à Apple dans leur version mobile - certains seront aussi disponibles sur consoles et PC. Ils ne comporteront ni publicité, ni paiements optionnels.

Parmi les dizaines d’éditeurs et de studios de développement présents dans Arcade se trouve le français Gameloft, qui proposera au lancement une exclusivité, Ballistic Baseball. «Nous discutons avec Apple sur d’autres projets pour Arcade», indique Alexandre de Rochefort, directeur financier de l’éditeur de jeux mobile. «Nous n’avons pas vraiment hésité quand Apple nous a présenté ce concept. L’abonnement marche très bien dans la musique, les séries, les films, et Microsoft est satisfait des résultats de son offre Game Pass pour sa console Xbox. Et il y a de la place pour une approche différente du jeu vidéo sur smartphone.»

Actuellement, le modèle économique dominant dans l’univers des jeux mobile est celui du free to play. Les applications sont gratuites, mais le joueur est poussé à dépenser des petites sommes pour progresser plus vite ou personnaliser son avatar. «Les studios de développement dépensent beaucoup de temps et d’énergie pour doser les mécaniques de monétisation en free-to-play. C’est un équilibre subtil et difficile à trouver», explique Alexandre de Rochefort. Il ne faut pas dégoûter le joueur en rendant le jeu trop difficile, ou en sollicitant sans arrêt son portemonnaie. «Chez Gameloft nous avons mis deux ans avant d’apprivoiser ce modèle économique. Hors chaque jeu est unique, requiert son propre équilibre dans la (...) Lire la suite sur Figaro.fr

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