Le DLC d’Elden Ring est critiqué pour sa difficulté extrême

Dans un tweet publié le 21 juin, CD Projekt Red n’a pas manqué de féliciter FromSoftware pour avoir développé l’extension la mieux notée de l’histoire. Un titre honorifique qui a longtemps été la propriété de Blood and Wine, l’un des DLC de The Witcher 3: Wild Hunt. Paradoxalement, quand on fait un petit tour sur la page Steam d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree, on remarque que les évaluations sont en majorité moyennes.

Il y a une dissonance manifeste entre ce que pense la presse de Shadow of the Erdtree et les avis des joueuses et des joueurs. Si certains déplorent des performances techniques insuffisantes pour profiter correctement de l’aventure, d’autres évoquent une difficulté mal équilibrée.

Shura, un joueur, résume ainsi son sentiment : « D’un point de vue visuel/lore/spectacle, [les boss] sont mémorables à n’en pas douter. Cependant, le ‘boss design’ reprend celui des derniers boss du jeu de base, avec un comportement très agressif, des combos très rapides, beaucoup d’attaques délayées, d’AOE ou de frappes multiframes dont la fenêtre d’esquive est particulièrement restreinte. »

Le DLC d’Elden Ring est-il donc trop dur ?

Page Steam d'Elden Ring: Shadow of the Erdtree // Source : Capture d'écran
Page Steam d'Elden Ring: Shadow of the Erdtree // Source : Capture d'écran

La page Steam d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree. // Source : Capture d’écran

Le DLC d’

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Crédits photos de l'image de une : Elden Ring: Shadow of the Erdtree // Source : Capture PS5