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Vous devriez tester CoraQuest, le jeu de coopération familial inventé par une fille de 8 ans

CoraQuest
CoraQuest

Cette semaine, direction les donjons pour affronter des monstres, éviter des pièges, mais surtout aider Tatillon le sorcier et ses assistants, les gnomes Annabelle et Kevin. Tout ça dans CoraQuest, notre jeu de société de la semaine.

Kapuchon est une petite ville tranquille entourée de collines, de forêts, de rivières. Enfin, surtout depuis que le maléfique sorcier Vizma Kapuche a disparu. Mais des signes de sa méchanceté persistent, notamment dans le sombre, humide et dangereux donjon de Kapuche. Et devinez qui va le visiter…

CoraQuest est un jeu coopératif d’exploration de donjons, qui peut se jouer jusqu’à quatre joueurs, et notamment avec des enfants. Dans tous les cas, quatre héros, parmi huit proposés dans la boîte, s’engouffrent en ces lieux sinistres, pour retrouver les assistants de leur ami Tatillon, pour récupérer un délicieux gâteau volé par les monstres, pour aider Kevin le gnome à réparer une bêtise, etc. Si vous jouez seul, vous contrôlez les quatre personnages, si vous êtes quatre, chacun en contrôle un, etc.

CoraQuest
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Un donjon est toujours constitué des mêmes 13 ou 17 (selon la durée de partie souhaitée) salles, auxquelles s’en ajoutent quatre autres, spéciales, selon le scénario joué. Chacun des dix scénarios possibles spécifie le contexte, les conditions de victoire et de défaite, et décrit les événements qui se produisent quand un des lieux spéciaux est découvert.

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