Combien coûte la conception d’un jeu vidéo ?
Le monde du jeu vidéo a connu un tel succès ces dernières décennies, que les coûts de production n’ont plus rien à envier à ceux des films d’Hollywood. Contrairement au cinéma, la question du budget est rarement abordée par les concepteur·trice·s, surtout concernant les grosses franchises. On ne sait donc jamais ce qu’a officiellement coûté la production d’un Super Mario Bros., d’un Assassin’s Creed ou d’un Sims.
Les seuls chiffres que l’on a proviennent de fuites. Certains jeux vidéo à succès peuvent atteindre plusieurs centaines de millions de dollars. Comme l’a récemment révélé le média Game File, qui a eu accès à des dossiers judiciaires, le développement de trois jeux Call of Duty, sortis entre 2015 et 2020, ont coûté entre 450 et 700 millions de dollars à développer.
Mais certains jeux demandent encore plus de ressources. Le jeu de simulation spatiale Star Citizen sur PC est l’un des rares du secteur à rendre public ses coûts de production. Pour cause, les financeur·euse·s du projet sont les joueur·euse·s eux·elles-mêmes. Sur son site, les fonds collectés ont atteint, au 17 janvier 2025, 777 851 992 dollars, équivalant à environ 757 301 142 euros. Si le chiffre continue à s’emballer, il pourrait devenir le jeu vidéo le plus cher jamais produit, révèle The Guardian. "Bientôt, il dépassera les 800 millions de dollars et, peut-être dans un an ou deux, franchira le plafond pour devenir le premier jeu vidéo au monde à atteindre un milliard de dollars", projette le journal britannique. (...)
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