Le chiffre du jour. Sony investit dans “Fortnite”

Le géant japonais du divertissement achète 1,4 % des parts de la société américaine éditrice du jeu en ligne Epic Games. Ses objectifs vont bien au-delà du jeu.

C’est un pari. Sony achète pour 250 millions de dollars (228 millions d’euros) d’actions d’Epic Games, l’entreprise de jeu vidéo américaine à l’origine de Fortnite et ses 350 millions de joueurs en ligne. Entrant ainsi à hauteur de 1,4 % au capital de cet acteur majeur de l’industrie du jeu vidéo (le moteur de jeu Unreal qui est à la base de la plupart des meilleurs jeux sur le marché, c’est aussi Epic). Signe que le groupe japonais mise sur la convergence des médias sociaux et prépare ainsi le lancement de sa Playstation 5, annonce le Financial Times.

Quelque 12,3 millions de spectateurs en ligne

Car Fortnite n’est pas seulement un jeu, “il est devenu également un réseau social”. La console de Sony n’est plus uniquement le jouet des rois du joystick. Et Sony n’est pas que le constructeur de la Playstation. Le groupe japonais a bien observé le succès planétaire en avril du concert en ligne du rappeur Travis Scott dans Fortnite, qui, le reste du temps, est plutôt réputé pour ses modes de jeu de tir, de survie ou de bataille royale. “Le concert avait attiré un record de 12,3 millions de spectateurs en live et multiplié par quatre le streaming du dernier clip de l’artiste”, rappelle le quotidien économique.

Certes, la pandémie de Covid-19 qui a obligé l’industrie musicale à interrompre tous les concerts un peu partout sur la planète a contribué au succès des événements en ligne. Mais un analyste cité par le Financial Times fait remarquer que ce n’est pas Sony Playstation qui investit dans Fortnite, mais bien la maison mère Sony. Ce qui démontre l’intérêt du géant japonais “à mettre en avant sa

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