Un câble HDMI peut-il sauver la réalité virtuelle ?
La réalité virtuelle a un problème : elle n’est pas toujours utile. Malgré les nombreuses tentatives de Meta, Apple, Sony ou HTC, personne n’a encore trouvé de « killer feature » à cette technologie. Certains s’en servent pour jouer, d’autres pour regarder des films et séries sur un écran géant… Mais la réalité virtuelle n’a encore rien révolutionné.
L’usage préféré des propriétaires de casques VR est la consultation de vidéos, et Meta le sait. Dans un billet de blog publié le 15 août, l’entreprise annonce rendre compatible ses casques (Quest 2, Quest 3 et Quest Pro) avec les appareils dotés d’une sortie HDMI… mais avec un accessoire-relai.
Une carte d’acquisition vidéo à connecter au casque : le drôle de pari de Meta
Pour rendre ses casques Quest plus alléchants pour les joueurs, Meta permet déjà de les brancher à un PC, pour jouer en réalité virtuelle. Cet usage est limité aux jeux VR, puisque le reste de l’expérience dépend du système d’exploitation du casque et des applications disponibles.
Avec l’application Meta Quest HDMI Link, l’entreprise veut aller plus loin. Il s’agit d’un logiciel pour voir en direct l’image transmise par un appareil HDMI, comme une console, un ordinateur ou un décodeur télé. Un casque Meta Quest devient alors un écran comme un autre, même s’il se porte sur la tête.
Une carte d’acquisition vidéo permet de récupérer le contenu d’un téléphone sur un ordinateur,
Crédits photos de l'image de une : Des câbles HDMI avec le casque Meta Quest Pro; // Source : Numerama