« Astro Bot » : « Le jeu vidéo peut devenir un lien entre générations », estime Nicolas Doucet

Jeux vidéo - Team Asobi, le studio japonais de PlayStation, sort ce vendredi un jeu de plateforme ambitieux

Dans le cadre de sa caméra en visioconférence, on devine des portes coulissantes traditionnelles surmontées par des vinyles de collection. Le Français Nicolas Doucet officie depuis le Japon où il manage la Team Asobi, fondée en 2012, chez Sony PlayStation.

Ce studio sort ce vendredi Astro Bot, un jeu de plateforme qui célèbre les trente ans d’histoire de la marque. Et surtout, il met en scène Astro, le petit robot qui a tout d’une future mascotte, et qui représente la philosophie de cette équipe de développement : le jeu, dans toutes ses dimensions.

Comment les jeux « Astro » sont passés de démos techniques à des expériences ambitieuses d’une vingtaine d’heures ?

On avait déjà demandé à faire Astro’s Playroom, qui est à la fois une démonstration des possibilités de la manette DualSense de la PlayStation 5 et une célébration de l’histoire de la marque. Un des objectifs pour l’équipe de Team Asobi, c’était de se prouver qu’on était capable de faire un jeu de plateforme 3D, sachant que c’est un genre très compétitif. Les retours positifs nous ont donné le boost dont on avait besoin pour se dire : « Maintenant, on y va à fond. » C’était toujours dans les cartons, on voulait d’abord se confirmer à nous-mêmes qu’on était capables. Sur Astro Bot, on a essayé de revenir avec des idées bien fraîches. D’a(...) Lire la suite sur 20minutes

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