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Activision Blizzard manque le consensus trimestriel

(Reuters) - Activision Blizzard a publié jeudi des résultats trimestriels inférieurs aux attentes des analystes, le succès du dernier opus de "Call of Duty" n'ayant pas compensé une demande décevante pour "Skylanders: SuperChargers".

Le titre de l'éditeur américain de jeux vidéo chutait de 17% dans les échanges d'après-Bourse à Wall Street.

Bien que lancé en novembre, le jeu d'action "Call of Duty: Black Ops III" a été le jeu vidéo le plus vendu à l'unité aux Etats-Unis en 2015, selon la firme de recherche NPD. Mais la dernière livraison de "Skylanders", sortie en septembre, et le jeu de guitare "Guitar Hero Live", lancé un mois plus tard, ont fait moins bien qu'attendu.

Activision a tenté de diversifier ses sources de revenus en rachetant King Digital, le concepteur de "Candy Crush", et en créant un studio de cinéma et de télévision.

L'acquisition de King Digital, qu'Activision compte finaliser avant la fin du mois, lui permettra de se renforcer dans les jeux hautement addictifs sur smartphones tout en l'ouvrant à une clientèle largement féminine.

Au quatrième trimestre, le chiffre d'affaires ajusté du groupe a reculé de 4,3% par rapport aux trois derniers mois de 2014, à 2,12 milliards de dollars (1,87 milliard d'euros), alors que le consensus Thomson Reuters I/B/E/S était à 2,20 milliards.

Le bénéfice net ajusté par action, à 83 cents, a également manqué le consensus qui le donnait à 86 cents.

Activision, également connu pour ses franchises "World of Warcraft" et "Hearthstone", a dit prévoir pour le premier trimestre un bénéfice net ajusté de 11 cents par action, sur un chiffre d'affaires de 800 millions de dollars, résultats de King Digital compris.

(Anya George Tharakan and Sai Sachin R in Bengaluru, Véronique Tison pour le service français)