Difficile de ne pas connaître Tiny Wings. A l'heure où l'attention de tous était tournée vers le succès insolent d'Angry Birds, un développeur allemand à lui seul (Andreas Illinger) lâchait discrètement son petit chef-d'œuvre qui deviendra rapidement un indispensable de l'iPhone. Sa rejouabilité infinie, son gameplay parfait et son ambiance pastel terriblement touchante… Notre seule ambition était d'aller plus loin, d'île en île, fuyant chaque instant la nuit. Un peu comme l'enfant en nous qui tentait désespérément de trainer le plus tard possible le dimanche soir pour ne pas voir s'achever le week-end...
Pour ceux qui ne seraient pas familiers avec le titre, Tiny Wings vous demande de gérer d'un simple toucher l'envol du petit oiseau et ses glissades, jouant du bout du doigt avec le vallonnement aléatoire des îles traversées afin d'éviter de se faire rattraper par le soleil, lancé dans sa course vers le couchant, et de voir votre ami à plumes s'endormir lourdement. Le gameplay simple et addictif fonctionnait déjà fort bien, même si on devait lui reconnaître un côté rapidement répétitif. Cette version 2.0 / HD (sur iPad) est-elle parvenue à gommer ce défaut
=Version 2.0=
Première considération essentielle, Tiny Wings 2.0 est donc, avant tout, une mise à jour gratuite de son créateur. Les possesseurs de la version iPhone n'auront pas à s'interroger s'il faut repasser à la caisse, l'achat n'étant proposé que pour une version HD, première apparition de l'animal sur iPad (compatible Retina, s'il vous plait). Nous sommes donc face à des ajouts sur une version existante, ne touchant absolument pas à la partie classique de l'aventure qui n'en avait de toute manière pas besoin.
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