ACTIVITÉS DE VOS AMIS

    Sony : il est "crucial" de développer de nouvelles licences

    Dans une interview donnée à MCV, Andrew House, CEO PlayStation, a insisté sur l'importance de développer de nouvelles licences.

    Nous avons toujours eu le sentiment que la force de nos plates-formes réside dans une sorte de relation symbiotique entre la plate-forme que nous créons, et la force que lui apporte de nouvelles expériences. Et capitaliser sur cette force, c'est, on peut l'espérer, renforcer la longévité de la plate-forme.

    C'est absolument essentiel.

    J'ai entendu la croyance commune de l'industrie -et c'est un peu comme la présidence américaine- selon laquelle les deux premières années d'un cycle de vie constituent la seule chance d'innover, d'intéresser une nouvelle audience. Nous avons un autre point de vue.

    Ça fait partie du rôle d'un constructeur d'avoir confiance et de faire les investissements nécessaires, pour démontrer qu'au bout de six ans d'un cycle de vie d'une machine, il reste une audience potentielle pour de nouvelles IP.

    Une politique dont on a déjà pu voir l'application concrète avec des titres qui ont impressionnés à l'E3 tels que Beyond : Two Souls ou The Last of Us.

    -Via-

    Retrouvez cet article sur gameblog.fr

    Tout commentaire contraire à la réglementation en vigueur (et notamment tout commentaire à caractère raciste, antisémite ou diffamatoire) pourra donner lieu à la suppression de votre compte Yahoo!
    Le cas échéant, certains commentaires que vous postez pourront également donner lieu à des poursuites judiciaires à votre encontre.

    Sur Yahoo!