ACTIVITÉS DE VOS AMIS

    Prototype 2, nos impressions glanées à... Levallois

    Quand on est convié, par une belle journée de printemps, chez Activision pour revoir et rejouer la même portion de jeu que celle que l'on avait vue il y a quelques petits mois au Canada, deux solutions s'offrent à nous. Soit on met son cerveau en pilote automatique comme quand RaHaN nous raconte tout l'amour qu'il a pour le monde fabuleux des mathématiques, soit on fait le boulot et on se dit que c'est quand même une belle occasion de comparer une version quasi définitive, à celle encore en travaux découverte à Vancouver. Journalimse total oblige, le choix est vite fait. Prototype 2, mise à jour.

    Je vous refais le topo vite fait, afin de permettre à mon pote Mimic de gagner un peu de temps dans la rédaction de son test à venir de Prototype 2. James Heller est le nouveau protagoniste de ce second volet. Grand costaud au coeur tendre, le soldat a perdu sa femme et sa fille lors de la propagation du virus désormais appelé virus Mercer, du nom du contaminé aux super-pouvoirs du premier Prototype, et qu'Heller tient assez logiquement pour responsable de la mort de sa famille. Ni une ni deux, dès le début du jeu Mercer fera don (ou est-ce une malédiction ?) des mêmes pouvoirs que les siens à Heller. Et on nous l'a assuré encore une fois, en nous indiquant aussi que l'aventure Prototype 2 se terminait sans rentrer dans le détail en trente heures, les rebondissements seront nombreux dans la relation qui unit les deux hommes. Petites infos encore en plus, le jeu sera intégralement doublé en français et propose une fois terminé un new game +

    =Prototype en phase finale=

    C'est donc la dernière version avant celle que vous irez chercher en magasin que nous avons eu entre les mains et ce sont évidemment d'abord nos yeux qui ont noté la différence avec la version que nous avions essayé précédemment : Prototype 2 est plus beau, c'est indéniable. Cependant s'il on note moins les effets de glow assez disgracieux et les scintillements (...) Lire la suite sur gameblog.fr

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