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    Microsoft veut-il tuer le marché d'occasion ?


    Rumeur du jour : et si Microsoft osait implanter un système interdisant les jeux d'occasion sur sa prochaine console ? Aberrant ? Mais possible.

    A quoi ressemblera la nouvelle Xbox ? Selon les sources de Kotaku, celle-ci sera six fois plus puissante que la précédente, elle embarquera un lecteur Blu Ray et proposera une version plus élaborée de Kinect. On s'en doutait.

    Plus étonnant et qui risque de faire couler beaucoup d'encre, les jeux d'occasion pourraient ne pas tourner dessus. Comment, avec quel système ? Pour l'instant tout n'est que spéculations sur une rumeur. On pourrait imaginer un système de code similaire aux déjà scandaleux passes en ligne, peut-être une affiliation du jeu au compte Xbox Live qui l'a lancé (comme le fait déjà Activision), bref, tout est possible.

    Mais Microsoft va-t-il oser déclencher la foudre ? Et peut-on être d'accord avec Edge, lorsque le magazine anglais souligne que marché d'occasion est un manque à gagner pour le marché ? Evidemment non. Depuis quand, n'importe quel secteur, de la musique, du cinéma, du livre, de la mode, de l'automobile, du jouet, de la pince à linge ou de tout ce que vous voudrez, a-t-il le droit de bloquer la revente d'un produit acheté ? C'est une complète remise en question du statut des biens culturels. L'occasion est presque aussi vieille que le troc.

    Nulle doute que Microsoft ne se fera pas des amis en optant pour un tel système. Le problème n'est pas le marché d'occasion, mais le prix. Et si tout le monde devait régler les 70 euros réglementaires pour jouer à chaque jeu, il y aurait beaucoup moins de joueurs sur consoles. En optant pour cette solution l'industrie se tire une balle dans le pied. A moins que ça ne soit le meilleur moyen, aussi, pour pousser le public vers le Cloud Gaming, qui aura au moins le mérite d'être à plus bas prix.

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