Sortie en septembre en novembre 2001 respectivement au Japon et aux Etats-Unis, la (le ?) Nintendo GameCube n'est arrivée que le 3 mai 2002 en Europe... et elle soufflait donc hier sa dixième bougie chez nous ! On lui souhaite ainsi un joyeux anniversaire, plein de bons souvenirs en tête...
NB : Gameblog vous donne rendez-vous mercredi prochain pour un podcast spécial GameCube
=Le dauphin veut reprendre sa 1ère place=
Avant d'être connue sous sa forme et son nom définitifs, la GameCube (ou "le" GameCube, comme Nintendo voulait l'imposer à l'époque en France) faisait parler d'elle sous le nom de code "Project Dolphin". C'est ainsi qu'Howard Lincoln, alors président de Nintendo of America, l'annonça officiellement lors de l'E3 1999, officialisant au passage la collaboration de la société japonaise avec IBM et ATI. Car après l'échec Nintendo 64, la firme de Kyoto semblait décidée à mettre toutes les chances de son côté dans sa lutte contre Sony. Non seulement il était question d'abandonner définitivement le support cartouche pour lui préférer le DVD, mais surtout, malgré ce qu'en disent nos troubles souvenirs aujourd'hui, la GameCube était sur le papier techniquement supérieure à sa rivale de la génération 128bits, j'ai nommé bien sûr la PlayStation 2. En outre, ce petit cube coloré proposait également un port extension et un port modem compatible broadband, ainsi qu'une manette assez dingue... et on se souvient également avec émotion des premières démos techniques de cette époque, Super Mario 128 et Legend of Zelda en tête..
=Baisse de prix à la naissance=
Une fois de plus pour démontrer sa volonté de mettre toute les chances de son côté, on se souvient également que Nintendo, qui avait prévu de sortir sa console à un prix de 249 euros, a décidé de ramener ce dernier à 199 euros quelques jours seulement avant le lancement européen ! Tout cela pour contrer la première baisse de prix (...) Lire la suite sur gameblog.fr



