Vous l'avez compris ou constaté, le lancement de Diablo III a été méchamment perturbé par des problèmes de connexions compréhensibles (Diablo III : l'Erreur 37 face à l'intolérance des joueurs), mais qui n'ont rien de normaux et que beaucoup jugent scandaleux. Si on peut évidemment être mécontent (ou rageux : Diablo III masacré par les joueurs), on peut aussi comprendre que le nombre conséquent de connexions en simultanées a pu poser problème (oui, je sais, c'est une honte de le dire... ;)).
Evidemment, si la situation avait perduré, il y aurait eu de quoi réellement crier au scandale, mais comme il fallait s'y attendre, Blizzard tente de réagir au plus vite afin de régler ces soucis et de calmer les joueurs. D'ailleurs, le développeur a présenté ses excuses à ses clients pour la gène occasionnée, allant jusqu'à préciser que les préparatifs de lancement n'étaient pas suffisants. Voilà qui devrait plaire à ceux qui ne tolèrent pas d'avoir à patienter pour jouer à leur jeu.
"A tous les joueurs de Diablo III :
Nous souhaitons remercier sincèrement tous les joueurs qui se sont joints cette semaine aux évènements organisés pour le lancement mondial de Diablo III, ainsi que tous ceux qui étaient prêts à se précipiter dans le Sanctuaire lors de la sortie du jeu.
Nous aimerions aussi reconnaître que nous avons été dépassés par votre enthousiasme et regrettons sincèrement que votre croisade pour abattre le Seigneur de la Terreur n’ait pas été contrecarrée par des hordes de démons, mais par une infrastructure mortelle. Beaucoup d’entre vous ont pu constater que les problèmes techniques, survenus dans les heures qui ont suivies le lancement du jeu, ont entrainé des messages d’erreur et des difficultés de connexion. Ces problèmes sont de nouveau apparus la soirée suivante sur les serveurs américains et européens. Malgré des prévisions très larges, nos préparatifs de lancement n’ont pas été suffisants.
Nous surveillons le jeu en (...) Lire la suite sur gameblog.fr



